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자바 벡터 선언방법 | 벡터-자바 프로그래밍 142 개의 새로운 답변이 업데이트되었습니다.

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자바Vector를 활용하는 방법을 알아보겠습니다.

[Java] 자바 Vector 사용 방법
  1. 1. Vector 생성 자바Vector를 사용하기 위해 아래 구문을 추가합니다. …
  2. Vector 엘레멘트 추가/변경 …
  3. Vector 엘레멘트 삭제 …
  4. Vector 전체 값 확인 …
  5. 값 존재 유무 확인

Table of Contents

자바 벡터 선언방법 주제에 대한 동영상 보기

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자바 벡터 선언방법 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

[Java] 자바 Vector 사용법 & 예제 총정리 – 코딩팩토리

Vector에서 값을 출력하는 방법은 ArrayList와 동일합니다. get(index) 메소드를 사용하면 Vector의 원하는 index의 값이 리턴됩니다. 전체 출력 …

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[JAVA] Vector의 개념 및 사용법

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컬렉션 프레임워크에서 많이 사용되는 클래스이다.List 인터페이스를 구현하기 때문에 List의 특징을 갖는다.ArrayList와 마찬가지로 내부에 값이 …

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  • Author: Sonar Systems
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  • Date Published: 2019. 2. 9.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=TDqYualoxD0

[Java] 자바 Vector 사용 방법

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Vector는 ArrayList와 LinkedList와 같이 리스트를 구체화한 클래스입니다.

ArrayList와 LinkedList에 대한 내용은 아래 링크에서 확인 가능합니다.

2020.11.11 – [Programming/Java] – [Java] 자바 ArrayList 사용 방법

2020.11.28 – [Programming/Java] – [Java] 자바 LinkedList 사용 방법

Vector는 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)가 존재하기 전에 추가된 레거시 클래스 중 하나입니다.

현재는 제너릭 등을 지원할 수 있도록 재설계되어 있습니다.

내부에 배열을 가지고 있으며 순서대로 값들이 저장됩니다.

Vector

Vector와 ArrayList는 거의 유사한 형태의 클래스로 크기가 가변적으로 변합니다.

다만 Vector와 ArrayList는 몇 가지 차이점이 존재합니다.

Vector는 동기화를 제공하기 때문에 멀티 스레드 환경에서 안전(Thread Safe)합니다.

동기화로 인해 일반적으로 Vector는 ArrayList보다 낮은 성능을 보입니다.

그렇기 때문에 동기화가 필요하지 않을 때는 ArrayList를 사용하는 것을 더 추천합니다.

자바의 Vector를 활용하는 방법을 알아보겠습니다.

1. Vector 생성

자바의 Vector를 사용하기 위해 아래 구문을 추가합니다.

import java.util.Vector;

아래 방법 중 하나를 선택해서 Vector를 초기화할 수 있습니다.

Vector vector1 = new Vector(); // 타입 지정 Vector vector2 = new Vector<>(); // 타입 생략 가능 Vector vector3 = new Vector<>(10); // 초기 용량(Capacity) 설정 Vector vector4 = new Vector<>(10, 10); // 초기 용량, 증가량 설정 Vector vector5 = new Vector<>(vector1); // 다른 Collection값으로 초기화 Vector vector6 = new Vector<>(Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5)); // Arrays.asList()

일반적으로 타입을 생략해서 초기화하는 두 번째 방법을 사용합니다.

그리고 Vector는 크기를 늘려야 할 때 현재 크기의 2배만큼 증가시킵니다.

이 증가 값을 생성자에서 설정하는 것도 가능합니다.

2. Vector 엘레멘트 추가/변경

Vector 역시 add() 메소드로 엘레멘트를 추가할 수 있습니다.

set() 메소드는 기존에 추가된 값을 변경하는 데 사용됩니다.

import java.util.Vector; public class Main { public static void main(String[] args) { Vector colors = new Vector<>(); // add() method colors.add(“Black”); colors.add(“White”); colors.add(0, “Green”); colors.add(“Red”); // set() method colors.set(0, “Blue”); System.out.println(colors); } }

인덱스를 별도로 지정하지 않으면 리스트의 끝에 값을 추가합니다.

인덱스를 지정하면 해당 위치에 추가되고 해당 인덱스부터의 엘레멘트들이 뒤로 한 칸씩 밀립니다.

결과

처음에 Black, White가 순서대로 추가됩니다.

다음으로 Green이 가장 앞에 추가되기 때문에 Black과 White가 뒤로 밀리게 됩니다.

set()으로는 가장 처음의 Green을 Blue를 변경했기 때문에 위와 같이 결과가 출력됩니다.

3. Vector 엘레멘트 삭제

값을 삭제할 때는 remove() 메소드를 호출하고 모든 값을 삭제하려면 clear()를 호출하면 됩니다.

import java.util.Arrays; import java.util.Vector; public class Main { public static void main(String[] args) { Vector colors = new Vector<>(Arrays.asList(“Black”, “White”, “Green”, “Red”)); String removedColor = colors.remove(0); System.out.println(“Removed color is ” + removedColor); colors.remove(“White”); System.out.println(colors); colors.clear(); System.out.println(colors); } }

remove()는 인덱스나 실제 값을 입력 값으로 받습니다.

인덱스를 입력해서 삭제하는 경우 삭제된 값을 리턴으로 받을 수 있습니다.

내용을 전체 삭제하고 싶은 경우 clear()를 호출하면 됩니다.

결과

결과 화면을 확인하면 동작을 쉽게 이해할 수 있습니다.

4. Vector 전체 값 확인

다양한 방법으로 Vector 안의 모든 값을 순회할 수 있습니다.

import java.util.Arrays; import java.util.Iterator; import java.util.ListIterator; import java.util.Vector; public class Main { public static void main(String[] args) { Vector colors = new Vector<>(Arrays.asList(“Black”, “White”, “Green”, “Red”)); // for-each loop for (String color : colors) { System.out.print(color + ” “); } System.out.println(); // for loop for (int i = 0; i < colors.size(); ++i) { System.out.print(colors.get(i) + " "); } System.out.println(); // using iterator Iterator iterator = colors.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.print(iterator.next() + ” “); } System.out.println(); // using listIterator ListIterator listIterator = colors.listIterator(colors.size()); while (listIterator.hasPrevious()) { System.out.print(listIterator.previous() + ” “); } System.out.println(); } }

ArrayList와 동일한 방법으로 for-each, for, iterator, listIterator 등을 사용할 수 있습니다.

listIterator를 사용하면 역방향 순회 역시 가능합니다.

출력 결과

자바 8에서 컬렉션에 추가된 forEach() 메소드를 통해 값들을 접근하는 것도 가능합니다.

colors.forEach(color -> System.out.print(color + ” “));

여러 방법 중 편리한 방법을 선택해서 사용하면 됩니다.

5. 값 존재 유무 확인

다른 리스트 클래스와 마찬가지로 contains()와 indexOf()를 호출해서 특정 값이 존재하는지 확인 가능합니다.

contains()는 값이 존재하는지 여부를 boolean 타입으로 리턴합니다.

indexOf()는 존재할 경우 인덱스를 리턴하고 존재하지 않으면 -1을 리턴합니다.

import java.util.Arrays; import java.util.Vector; public class Main { public static void main(String[] args) { Vector colors = new Vector<>(Arrays.asList(“Black”, “White”, “Green”, “Red”)); boolean contains = colors.contains(“Black”); System.out.println(contains); int index = colors.indexOf(“Blue”); System.out.println(index); index = colors.indexOf(“Red”); System.out.println(index); } }

Vector 역시 자바 List를 구현하고 있기 때문에 ArrayList나 LinkedList와 동일하게 사용할 수 있습니다.

Vector 클래스는 동기화가 필요할 때 고려하며 그 외에는 ArrayList를 더 선호해서 사용합니다.

리스트는 자주 사용되기 때문에 상황에 맞춰서 선택하는 것을 추천합니다.

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[Java] 자바 Vector 사용법 & 예제 총정리

Vector란?

Vector는 ArrayList와 동일한 내부구조를 가지고 있습니다. ArrayList와 마찬가지로 Vector내부에 값이 추가되면 자동으로 크기가 조절되며 그다음 객체들은 한 자리씩 뒤로 이동됩니다. 하지만 모든 것이 다 똑같은 것은 아니고 Vector와 Arraylist의 한가지 다른 점이 있는데 Vector는 동기화된 메소드로 구성되어 있기 때문에 멀티 스레드가 동시에 이 메소드들을 실행할 수 없고, 하나의 스레드가 실행을 완료해야만 다른 스레드들이 실행할 수 있습니다. 그래서 멀티 스레드 환경에서 안전하게 객체를 추가하고 삭제할 수 있습니다.

Vector의 단점 (ArrayList와의 비교)

벡터는 항상 동기화되는 장점이자 단점을 가지고 있습니다. 스레드가 1개일때도 동기화를 하기 때문에 ArrayList보다 성능이 떨어집니다. Arraylist는 기본적인 기능은 벡터와 동일하나 자동 동기화 기능이 빠져있고, 동기화 옵션이 존재합니다. 그리고 벡터에 비해 속도가 더 빠르기 때문에 벡터에 비해 많이 쓰이고 있습니다.

Vector 사용법

Vector 선언

Vector v = new Vector();//타입 미설정 Object로 선언된다. Vector student = new Vector(); //타입설정 Student객체만 사용가능 Vector num2 = new Vector(); //타입설정 int타입만 사용가능 Vector num3 = new Vector<>(); //new에서 타입 파라미터 생략가능 Vector v2 = new Vector(10);//초기 용량(capacity)지정 Vector v3 = new Vector(Arrays.asList(1,2,3)); //초기값 지정

Vector선언시 타입을 지정하지 않고 임의의 타입의 값을 넣고 사용할 수도 있지만 이렇게 사용할 경우 벡터 내부의 값을 사용하려면 캐스팅(Casting) 연산이 필요하며 잘못된 타입으로 캐스팅을 한 경우에는 에러가 발생하기에 Vector를 사용할때에는 타입을 명시해주는 것이 좋습니다. JDK 5.0 이후부터 자료형의 안정성을 위해 제너릭스(Generics)라는 개념이 도입되었습니다. Vector v = new Vector();이라고 되어있다면 int객체들만 add되어질 수 있고 다른 타입의 객체는 사용이 불가능합니다.

※제네릭스는 선언할 수 있는 타입이 객체 타입입니다. int는 기본자료형이기 때문에 들어갈 수 없으므로 int를 객체화시킨 wrapper클래스를 사용해야 합니다.

[Java] 래퍼 클래스(Wrapper Class)란 무엇인가? (박싱, 언박싱)

Vector 값 추가

Vector v = new Vector(); v.add(3); //값 추가 v.add(null); //null값도 add가능 v.add(1,10); //index 1뒤에 10 삽입

Vector v = new Vector(); Student student = new Student(name,age); v.add(student); v.add(new Member(“홍길동”,15));

Vector에 값을 추가하려면 Vector의 add(index, value) 메소드를 사용하면 됩니다. 구조는 ArrayList나 LinkedList와 같습니다. index를 생략하면 Vector의 맨 뒤에 값이 추가되며 index중간에 값을 추가하면 해당 인덱스부터 마지막 인덱스까지 모두 한 칸씩 뒤로 밀려납니다.

Vector 값 삭제

Vector v = new Vector(Arrays.asList(1,2,3)); v.remove(1); //index 1 제거 v.removeAllElements(); //모든 값 제거 v.clear(); //모든 값 제거

Vector에서 값을 삭제하려면 Vector의 remove(index) 메소드를 사용하면 됩니다. remove() 함수를 사용하여 특정 인덱스의 값을 제거하면 바로 뒤에 있는 인덱스부터 마지막 인덱스까지 모두 앞으로 한 칸씩 앞으로 당겨집니다. 모든 값을 제거하려면 clear() 메소드나 removeAllElements() 메소드를 사용하면 됩니다.

Vector 크기 구하기

Vector v = new Vector(10);//초기용량 10 v.add(1); //값 추가 System.out.println(v.size()); //Vector 자료 개수 : 1 System.out.println(v.capacity()); //Vector 물리적크기 : 10

Vector의 값이 들어있는 개수를 구하려면 size() 메소드를 사용하면 되고 물리적 크기를 알고 싶다면 capacity() 메소드를 사용하면 됩니다.

Vector 값 출력

Vector list = new Vector(Arrays.asList(1,2,3)); System.out.println(list.get(0));//0번째 index 출력 for(Integer i : list) { //for문을 통한 전체출력 System.out.println(i); } Iterator iter = list.iterator(); //Iterator 선언 while(iter.hasNext()){//다음값이 있는지 체크 System.out.println(iter.next()); //값 출력 }

Vector에서 값을 출력하는 방법은 ArrayList와 동일합니다. get(index) 메소드를 사용하면 Vector의 원하는 index의 값이 리턴됩니다. 전체 출력은 대부분 for문을 통해서 출력을 하고 Iterator를 사용해서 출력을 할 수도 있습니다.

참고자료

[JAVA] Vector의 개념 및 사용법

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안녕하세요

이번 포스팅에서는 Vector에 대해서 알아보겠습니다

Vector란?

Vector란 Collection 프레임워크의 일부이며 java.util 패키지에 소속되어 있습니다

ArrayList와 동일한 구조를 가지며 배열의 크기가 늘어나고, 줄어듬에 따라서 자동으로 크기가 조절이 됩니다

Vector의 특이한 점이라면 항상 동기화되어있고 Collection 프레임워크에 없는 메서드들을 사용이 가능합니다

하지만 동기화라는 특징이 있어 스레드가 아닌 환경에서는 거의 사용이 되지 않습니다

그리고 항상 동기화되므로 스레드 환경에서의 안정성은 높지만 ArrayList와 비교하여 추가, 검색, 삭제의 성능은 떨어지는 단점이 있습니다

Vector 선언하기

Vector V = new Vector(); // 타입 설정x Object로 사용 Vector demo = new Vector(); // 타입설정 VectorDemo 객체로 선언 Vector i = new Vector(); // int 타입으로 선언 Vector i2 = new Vector<>(); // 타입 선언 생략 Vector i3 = new Vector(10); // 초기 용량 세팅 Vector i4 = new Vector(Arrays.asList(1, 2, 3, 4)); // 초기 값 세팅 Vector s = new Vector(); // String 타입 사용 Vector ch = new Vector(); // char 타입 사용

Vector의 선언방법입니다

위의 예제와 같이 Class, Integer, String, Character 등의 다양한 타입으로 선언이 가능합니다

Vector 값 추가하기

import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector(); V.add(“Hello”); V.add(“Hello”); V.add(1, “World”); V.add(null); System.out.print(V); } }

Vector의 값을 추가하기 위해서는 add() 메서드를 사용합니다

add() 메서드의 사용방법은 두 가지가 있습니다

add(Object) : 기본적으로 add를 사용하여 추가하면 Vector의 마지막에 데이터를 추가합니다

add(int Index, Object) : Vextor의 Index위치에 데이터를 추가합니다

참고사항으로 Vector는 null을 허용하여 null값도 추가할 수 있습니다

위의 코드를 실행하면 V.add(1, “World”);를 하여 “Hello”와 “Hello” 사이에 “World”가 추가된 것을 확인할 수 있습니다

결과

Vector 값 변경하기

import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector(); V.add(“Hello”); V.add(“Hello”); V.add(1, “World”); System.out.println(V); V.set(1, “Hello”); System.out.println(V); } }

Vector의 값을 변경하는 방법은 set() 메서드를 사용합니다

값을 바꾸려면 조건이 필요한데 Index를 알아야 원하는 값을 변경이 가능합니다

set(int Index, Object)로 변경할 수 있습니다

위의 예제를 실행하면 “Hello”, “World”, “Hello”를 set(1, “Hello”)를 사용하여

“Hello”, “Hello”, “Hello”로 변경합니다

결과

Vector 값 제거하기

import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector(); V.add(“Hello”); V.add(“World”); V.add(“Hello”); V.add(“World”); System.out.println(V); V.remove(1); // Index 1의 값 제거 System.out.println(V); V.removeAllElements(); // 모든 데이터 제거 System.out.println(V); V.add(“Hello”); V.add(“World”); V.clear(); // 모든 데이터 제거 System.out.println(V); } }

Vector의 값을 삭제하는 방법입니다

원하는 값을 삭제하는 방법은 remove(int Index)를 사용하여 삭제합니다

값을 한꺼번에 삭제하려면 removeAllElements(), clear() 메서드를 사용하여 삭제할 수 있습니다

결과

Vector 크기 구하기

import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector(); V.add(“Hello”); V.add(“World”); V.add(“Hello”); V.add(“World”); System.out.println(“Size : ” + V.size()); // Vector의 크기 구하기 System.out.println(“Capacity : ” + V.capacity()); // Vector의 용량 구하기 } }

Vector의 크기 및 용량을 구하는 방법입니다

size() 메서드를 사용하면 Vector 데이터의 개수를 구합니다

capacity() 메서드를 사용하면 Vector의 용량을 구합니다

결과

Vector 값 출력하기

import java.util.Iterator; import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector<>(); V.add(“Hello”); V.add(“World”); V.add(“Hello”); V.add(“World”); // get(i)를 사용하여 값 출력 for(int i = 0; i < V.size(); i++) System.out.print(V.get(i) + " "); System.out.println(); // 향상된for문을 사용하여 값 출력 for(String s : V) System.out.print(s + " "); System.out.println(); // Iterator 사용 값 출력 Iterator iter = V.iterator(); while(iter.hasNext()) System.out.print(iter.next() + " "); } } Vector에서 값을 출력하는 방법은 get() 메서드를 사용합니다 get(int Index)로 원하는 Index의 값을 호출하면 됩니다 다른 방법으로는 향상된for문을 사용하여 배열과 같이 출력하는 방법과 Iterator 클래스를 사용하여 hasNext(), ext() 메서드를 사용하는 방법이 있습니다 위의 예제를 참고바랍니다! 결과 이상 Vector의 개념과 사용방법에 대해서 살펴봤습니다 이 포스팅을 작성하는 참고한 블로그입니다 참고 : https://coding-factory.tistory.com/553 추가로 Vector에 사용되는 메서드는 위의 제 포스팅에 있는 것보다 더 많이 있습니다 Vector에 대해서 더 자세히 알고 싶은분들은 하단의 페이지를 참고바랍니다 https://www.geeksforgeeks.org/java-util-vector-class-java/ 반응형 그리드형

[Java] 벡터(Vector) 객체를 배열(Array)로 변환하는 방법과 Vector 사용법 예제 총정리: copyInto()

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벡터 클래스는 초장기 자바에서 제공했던 레거시 클래스입니다. 레거시 클래스란 Collection 개념이 없던 초창기 자바 버전에서 정의한 인터페이스로, 지금도 여전히 사용되고 있습니다. Vector 클래스는 List인터페이스를 구현한 클래스입니다. 벡터는 ArrayLIst와 동일한 내부구조를 가지고 있는데, Vector를 배열로 변환 할 때 요소의 순서, 즉 삽입 된 순서가 동일하게 유지됩니다. Vector(벡터)는 항상 동기화되기 때문에 ArrayList보다 성능이 떨어집니다. 그러나 이런 동기화 덕분에 한번에 하나의 스레드만 접근할 수 있음으로 안전(Thread Safe)합니다. 멀티스레드 환경이 라면 반드시 Vector를 사용하는 것을 권장합니다. 멀티스레드 환경이 아닌 경우 ArrayList를 사용하는 것이 바람직하지요.

Java 개발자의 경우 작업에 적합한 Collection클래스를 선택할 수 있기 때문에 다양한 Collection 클래스에 대한 지식이 매우 중요합니다. 그럼 벡터(Vector) 사용법을 알아볼까요?

Vector 선언방법 예시

Vector vectorWeather = new Vector<>(); Vector vector1 = new Vector<>(); Vector vector2 = new Vector(); //벡터 초기값 지정 방법 Vector vector3 = new Vector(Arrays.asList(1,2,3)); //벡터 사이즈 지정방법 Vector vector4 = new Vector<>(10); //벡터 초기 용량을 10으로 지정, 추가한 데이터가 10개를 넘어가면 3개씩 증가시킴 Vector vectorWeather = new Vector(10,3); Vector vectorCar = new Vecotr();

Vector 값 추가 하는 방법

Vector에 값을 추가시 Vector의 add(index, value) 메서드를 사용합니다.

Vector vector1 = new Vector<>(); vector1.add(1); vector1.add(null); vector1.add(5, 10);

Vector vectorWeather = new Vector<>(); vectorWeather.add(“Rain”); vectorWeather.add(“Sunshine”); vectorWeather.add(“Fog”); vectorWeather.add(“Cloud”);

Vector 값 삭제하는 방법

Vector vector3 = new Vector(Arrays.asList(1,2,3)); vector3.remove(0); //첫번째 인텍스에 있는 값을 제거 vector3.removeAllElements();//모든 값 제거 vector3.clear();//모든 값 제거

Vector 크기 알아보는 방법

벡터에 추가한 값의 개수를 알아보기 위해 size()메서드를 사용합니다. 크기를 알아보기위해서는 capacity() 메서드를 사용합니다.

Vector vector4 = new Vector(5);//초기 크기 5 vector4.add(1); //Vector의 데이터 개수 System.out.println(vector4.size()); //Vector의 크기 : 5 System.out.println(vector4.capacity());

Vector 값 출력하는 방법

get(index) 메서드를 사용하여 출력합니다. Vector의 전체 값을 출력은 for문 또는 Iterator를 사용해서 출력할 수 있습니다.

package edu.sample; import java.util.Iterator; import java.util.Vector; public class Tutorial { public static void main(String[] args) { Vector vectorWeather = new Vector<>(); vectorWeather.add(“Rain”); vectorWeather.add(“Sunshine”); vectorWeather.add(“Fog”); vectorWeather.add(“Cloud”); System.out.println(“Vector 출력 : ” + vectorWeather); System.out.println(“Vector 첫번째 index의 객체 출력 : ” + vectorWeather.get(0)); for(String str : vectorWeather) { //for문을 사용하여 전체값 출력 System.out.println(str); } Iterator iter = vectorWeather.iterator(); //Iterator 선언 while(iter.hasNext()){//다음값이 있는지 체크 System.out.println(iter.next()); //값 출력 } } }

다음은 Vector를 Java의 배열로 변환하는 샘플 예제 코드 입니다. Vector의 문자열을 문자열 배열로 변환합니다.

package edu.sample; import java.util.Arrays; import java.util.Vector; public class Tutorial { public static void main(String[] args) { Vector vectorWeather = new Vector<>(); vectorWeather.add(“Rain”); vectorWeather.add(“Sunshine”); vectorWeather.add(“Fog”); vectorWeather.add(“Cloud”); System.out.println(“Vector 출력 : ” + vectorWeather); System.out.println(“Vector 첫번째 객체 출력 : ” + vectorWeather.get(0)); String[] arrayWeather = vectorWeather.toArray(new String[vectorWeather.size()]); System.out.println(“문자열로 array 출력: ” + Arrays.toString(arrayWeather)); } }

[샘플 예제코드 실행 결과]

Vector 출력 : [Rain, Sunshine, Fog, Cloud] Vector 첫번째 객체 출력 : Rain 문자열로 array 출력: [Rain, Sunshine, Fog, Cloud]

Vector는 삽입 순서, 즉 요소가 삽입되는 순서를 보장 하는 List 인터페이스를 구현하기 때문에 요소의 순서가 유지 됩니다. 만약 Car라는 객체 클래스를 담은 Vector를 배열로 변환하려면? copyInto()메서드를 사용합니다.

package edu.sample; import java.util.Vector; class Car { private String name; private int year; public Car(String name, int year){ this.name = name; this.year= year; } public String getName(){ return name; } public int getYear(){ return year; } } public class Tutorial { public static void main(String[] args) { Vector vectorCar = new Vector(); Car car1 = new Car(“K7”, 2020); Car car2= new Car(“K8”, 2021); vectorCar.add(car1); vectorCar.add(car2); //배열 객체 선언 및 사이트 할당 Car[] arrCar = new Car[vectorCar.size()]; //copyInto()메서드 사용 vectorCar.copyInto(arrCar); for(Car car: arrCar) { System.out.println(“차종:” + car.getName() + ” 연식:”+ car.getYear()); } } }

[출력결과]

차종:K7 연식:2020 차종:K8 연식:2021

끝!!

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[Java] Vector 사용법 및 예제

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Vector

Vector 클래스는 ArraList 클래스처럼 List 인터페이스를 구현하고 있다. Vector 클래스는 ArrayList와 동일한 방법으로 데이터를 저장하고 있다. ArrayList처럼 저장 순서를 기억하고, 중복 데이터의 저장을 허용한다. 인덱스를 통해 특정 위치에 데이터를 추가하거나 특정 위치의 데이터를 제거할 수도 있다. Vector 객체 역시 데이터가 추가되면서 필요한 경우 자동으로 크기가 늘어나도록 구현되어 있다.(참고 : [Java] ArrayList 사용법 및 예제)

ArrayList 클래스와 Vector 클래스는 큰 차이가 없다고 생각해도 된다. 다만 Vector 클래스는 멀티스레드 환경에서 동기화처리가 되어 있다. 반면 ArrayList 클래스는 멀티스레드 환경에 대한 고려가 없다. 따라서 여러 스레드가 공유하는 데이터를 다룰 때에는 Vector 클래스를 사용하는게 좋다. 하나의 스레드에서만 사용되는 클래스의 경우 동기화처리가 필요없으므로 ArrayList 클래스를 사용하는 것이 성능상 이득을 불러온다.

Vector 사용법

Vector 생성

import java.util.Vector;

ArrayList와 마찬가지로 java.util.Vector 클래스를 통해 Vector가 제공된다. Vector를 사용할 클래스에 java.util.Vector 클래스를 import 해준다.

Vector vector = new Vector(); // Object 타입으로 선언 Vector vector1 = new Vector(); // 문자열 타입에 대한 Vector 선언 Vector vector2 = new Vector(10); // 초기 용량 설정 Vector vector3 = new Vector(otherCollection); // 다른 컬렉션 객체로부터 생성

ArrayList와 마찬가지로 Vector를 선언할 때 어떤 타입의 데이터를 다룰 것인지 ‘지네릭스(Generics)’를 통해서 타입을 명시해줘야한다. 만약 Vector 선언시 지네릭스로 타입을 명시하지 않으면 Object 타입이 기본으로 지정된다. 만약 int 같은 기본형(Primitive Type) 데이터를 다룰 예정이라면 Integer 같은 래퍼 클래스(Wrapper Class)를 사용해야한다. (참고 : [Java] 오토박싱(Auto Boxing)과 래퍼 클래스(Wrapper Class))

Vector 역시 데이터가 추가되면서 자동으로 용량이 늘어난다. 용량이 늘어나면서 새로운 배열을 생성하고 기존 값을 복사하는 동작을 수행하게 되는데, 미리 데이터의 개수를 알 수 있다면 초기에 용량을 설정해서 불필요한 데이터 복사를 줄여주는게 좋다.

마지막으로 다른 Collection 객체로부터 Vector를 초기화하는 생성자도 제공한다. Vector를 인자로 받는 API를 사용하기 위해서 Collection 타입 변환이 필요할 때 많이 사용된다.

Vector 값 추가

Vector 클래스에는 값을 추가하기 위한 add() 메소드가 있다.

Vector vector = new Vector(); vector.add(“Data”); // 데이터 추가 vector.add(3, “Data3”); // 0번 위치에 데이터 추가

add() 메소드에 추가할 데이터를 인자로 주면 가장 마지막 부분에 데이터를 추가한다.

이 과정에서 새로 추가될 데이터를 위한 추가 공간이 없다면 더 큰 사이즈의 새로운 배열을 생성하고 기존 데이터들을 복사하는 동작이 수행된다. 사용자는 add() 메소드만 호출하면 되고, 내부 공간에 대한 고려는 하지 않아도 된다. (하지만 기존 데이터들을 복사하는 과정에서 오버헤드가 발생하고 성능 저하가 있을 수도 있다.)

add() 메소드에는 데이터 추가 위치를 명시할 수 있도록 숫자를 받는 경우도 있다.

Vector의 내부에 있는 배열 중간 부분에 데이터를 추가하게 될 경우, 요청한 위치에 새로운 데이터를 끼워 넣고, 그 뒤에 있는 데이터는 모두 한칸씩 뒤로 밀려나게 된다. 한칸씩 데이터들을 뒤로 밀어내는 동작은 Vector의 사이즈가 커질 수록 비효율적이 된다.

Vector 값 삭제

반대로 remove() 메소드와 clear() 메소드를 이용해서 Vector에 저장되어 있는 데이터들을 지울 수 있다.

vector.remove(1); // 1번째 값을 삭제 vector.clear(); // Vector 전체를 비우기

Vector에서 데이터를 지우는 remove() 메소드는 인덱스 값을 인자로 받는다.

remove(1) 메소드를 호출하면 1번 인덱스에 해당하는 데이터를 삭제한다. 데이터를 삭제하고 그 뒤에 있는 데이터들을 한칸씩 앞으로 땡겨주게 된다. add() 메소드와 마찬가지로 Vector 크기가 커질 수록 이 동작이 오래 걸린다.

Vector 객체를 초기화하려면 clear() 메소드를 사용하면 된다. 내부 배열의 값을 모두 null로 닦아 준다.

Vector 값 확인

Vector에 저장되어 있는 데이터를 확인하려면 get() 메소드를 이용하면 된다.

vector.get(0); // 0번 인덱스에 해당하는 값을 확인

Vector 전체 값 순회

Vector에 들어있는 모든 값을 순회하기 위해 for문을 사용할 수 있다.

Vector vector; … // for 문을 이용한 접근 for (String str : vector) { System.out.println(str); }

혹은 Iterator를 이용해서 while 문으로 접근할 수 있다.

Iterator iterator = vector.iterator(); while (iter.hasNext()) { String str = iter.next(); System.out.println(str); }

Vector 값 검색

특정 값이 Vector에 있는지 확인하거나 있다면 몇 번째 인덱스에 있는지 확인하는 메소드도 존재한다.

Vector vector = new Vector(Arrays.asList(“Data1”, “Data2”, “Data3”)); boolea isContained = vector.contains(“Data1”); // true 리턴 int index = vector.indexOf(“Data2”); // 1 반환.. 만약 값이 없으면 -1 리턴

contains() 메소드는 equals() 메소드를 이용해서 특정 객체가 Vector에 있는지 확인한다. 있으면 true를 리턴하고, 없으면 false를 리턴한다.

indexOf() 메소드는 마찬가지로 특정 값에 해당하는 객체가 Vector에 있는지 확인한다. 다만 true/false가 아닌 몇 번째 인덱스에 해당하는 값인지 숫자를 리턴한다. 만약 ArrayList에 값이 없다면 -1이 리턴된다.

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[JAVA] Vector 클래스 사용 방법

1. Vector클래스란?

– Vector 클래스는 ArrayList클래스와 같이 컬렉션 프레임웍에서 가장 많이 사용되는 컬렉션 클래스 일 것입니다.

이 둘은List 인터페이스를 구현하기 때문에 List인터페이스의 특징인

1. 저장순서를 유지하며

2. 중복을 허용합니다.

라는 특징을 가지고 있습니다.

– Vector클래스의 기능을 개선 한 것이 ArrayList클래스입니다. Vector 클래스는 기존에 작성된 소스와의 호환성을 위해서 계속 남겨 두고 있을

뿐이기 때문에 가능하면 Vector클래스보다 ArrayList클래스를 사용하는 것이 바람직하다고 할 수 있습니다.

다음은 Vector클래스와 ArrayList클래스의 공통점과 차이점을 나타내는 표입니다.

<사진 1.1> Vector클래스와 ArrayList클래스의 비교

2. 벡터 생성하는 방법

– 벡터를 생성할 때, Vector의 E에 요소로 사용할 타입을 지정하면 됩니다. 예를 들어, 정수 값만 삽입 가능한 벡터를 만들고자 한다면

다음과 같이 E 요소에 Integer를 지정하여 벡터를 생성하면 됩니다.

Vector v = new Vector();

만약 문자열만 삽입 가능한 벡터를 만들고 싶으면 다음과 같이 벡터를 생성하면 됩니다.

Vector v = new Vector();.

만일 Vector에서 E 요소에 구체적인 타입을 지정하지 않는다면 컴파일러가 경고 메시지를 출력합니다.

3. Vector 클래스의 주요 메서드

1) 벡터에 요소 삽입

– add() 메서드를 사용하여 벡터의 끝이나 중간에 요소를 삽입할 수 있습니다. 다음은 정수 1, 2, 3을 순서대로 벡터에 삽입하는 코드입니다.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 package com.edu.test; import java.util. * ; public class test { public static void main( String [] args) { Vector < Integer > v = new Vector < Integer > (); v. add ( 1 ); v. add ( 2 ); v. add ( 3 ); } } Colored by Color Scripter cs

<사진 1.2> add() 메서드 사용

– 벡터 v에는 Integer 외의 다른 타입의 객체를 삽입할 수 없습니다. 현재 제네릭이 Integer로 선언되어 있는데

add() 메서드의 인자 값으로 정수형이 아닌 다른 타입을 삽입할 경우에는 오류가 발생합니다.

<사진 1.3>

– 초기에 선언한 Integer 타입이 아닌 문자열 3을 삽입하였으니 빨간 줄이 생기면서 컴파일 오류가 발생하였습니다.

– 참고로 벡터에는 null값을 삽입할 수 있기 때문에, 벡터를 검색할 때 null값이 존재할 수 있음을 염두해 두어야 합니다.

– 다음은 add()메서드를 사용하여 벡터의 중간에 객체를 삽입해보겠습니다. 다음은 현재 벡터 v에 [1, 2, 3]이 저장 되어 있지만

인덱스 1번 위치에 100 요소를 삽입해보는 코드입니다.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 package com.edu.test; import java.util. * ; public class test { public static void main( String [] args) { Vector < Integer > v = new Vector < Integer > (); v. add ( 1 ); v. add ( 2 ); v. add ( 3 ); v. add ( 1 , 100 ); } } Colored by Color Scripter cs

<사진 1.4>

– v.add(1,100); 는 인덱스 1의 위치에 정수 100을 삽입한다는 코드입니다. 다음은 결과 화면입니다.

<사진 1.4 결과 화면>

– 결과를 보면 기존의 인덱스 1 위치에 있던 2와 그 뒤에 있던 3이 모두 한 자리씩 뒤로 이동했습니다.

만약 벡터에 1개의 요소(인덱스 0의 위치)만 들어있는 상태인데 2의 위치에 요소를 삽입할 경우엔 예외가 발생합니다. 왜냐하면

인덱스 1이 빈 공간이 되기 때문입니다.

2) 벡터 내의 요소 알아내기

– 벡터 내에 존재하는 요소를 알아내기 위해서는 get() 메서드와 elementAt() 메서드를 사용합니다. 다음은 get()메서드를 사용한 코드입니다.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 package com.edu.test; import java.util. * ; public class test { public static void main( String [] args) { Vector < Integer > v = new Vector < Integer > (); v. add ( 1 ); v. add ( 2 ); v. add ( 3 ); v. add ( 4 ); v. add ( 5 ); for ( int i = 0 ; i < v.size(); i + + ) { System . out . println (v.get(i)); } } } Colored by Color Scripter cs <사진 1.5>

– 벡터 v에 정수 1, 2, 3, 4, 5를 삽입했습니다. 벡터 v에 있는 모든 요소들을 순서대로 출력하기 위해 for문을 사용했습니다.

– v.get(0)이 실행될 경우 벡터 v가 가리키고 있는 0번째 인덱스의 값을 추출합니다.

– 다음은 현재 벡터 v의 상태를 그림으로 표현했습니다.

<사진 1.6>

– 벡터 v는 0x100(임의의 주소로 아무렇게나 정한 것입니다)이라는 주소 값을 갖고 있는 위치를 가리키고 있습니다.

현재 0x100위치에는

0번 인덱스에 1,

1번 인덱스에 2,

2번 인덱스에 3,

3번 인덱스에 4,

4번 인덱스에 5라는 값을 저장하고 있습니다. 그래서 v.get(0)메서드를 호출할 경우 벡터 v가 가리키고 있는 0번째 인덱스 값인 1을 반환합니다.

다음은 <사진 1.5> 코드의 결과 화면입니다.

<사진 1.5 결과 화면>

– 벡터 v가 가리키고 있는 모든 요소들을 출력했습니다.

3) 벡터에서 요소 삭제

– 벡터 내의 임의의 인덱스에 있는 요소를 삭제할 수 있습니다. remove() 메서드를 사용하면 됩니다.

v.remove(1); // 벡터 v가 가리키고 있는 1번째 인덱스의 값을 삭제하는 코드입니다.

– 다음은 remove() 메서드를 사용한 코드입니다.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 package com.edu.test; import java.util. * ; public class test { public static void main( String [] args) { Vector < Integer > v = new Vector < Integer > (); v. add ( 1 ); v. add ( 2 ); v. add ( 3 ); v. add ( 4 ); v. add ( 5 ); v.remove( 1 ); for ( int i = 0 ; i < v.size(); i + + ) { System . out . println (v.get(i)); } } } Colored by Color Scripter cs <사진 1.7>

– 현재 벡터 v는 정수 1, 2, 3, 4, 5를 배열로 저장하고 있는 상태에서 14번째 줄 코드에서 remove()메서드를 사용하여 인덱스 1 위치에 있는 요소를

삭제하고 벡터 v가 저장하고 있는 모든 요소들을 출력하고자 합니다. 다음은 결과 화면입니다.

<사진 1.7 결과 화면>

– 인덱스 1 위치에 있던 정수 2를 삭제 하여 뒤에 있던 요소들이 한 자리씩 앞으로 이동하였습니다.

– 벡터의 모든 요소를 삭제하고자 한다면 v.removeAllElements(); 를 호출하면 됩니다.

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[JAVA] Vector의 개념 및 사용법

Vector란

Vector 선언하기

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Vector 크기 구하기

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[Java] 자바 Vector 사용법 & 예제 총정리

Vector란? Vector는 ArrayList와 동일한 내부구조를 가지고 있습니다. ArrayList와 마찬가지로 Vector내부에 값이 추가되면 자동으로 크기가 조절되며 그다음 객체들은 한 자리씩 뒤로 이동됩니다. 하지만 모든 것이 다 똑같은 것은 아니고 Vector와 Arraylist의 한가지 다른 점이 있는데 Vector는 동기화된 메소드로 구성되어 있기 때문에 멀티 스레드가 동시에 이 메소드들을 실행할 수 없고, 하나의 스레드가 실행을 완료해야만 다른 스레드들이 실행할 수 있습니다. 그래서 멀티 스레드 환경에서 안전하게 객체를 추가하고 삭제할 수 있습니다. Vector의 단점 (ArrayList와의 비교) 벡터는 항상 동기화되는 장점이자 단점을 가지고 있습니다. 스레드가 1개일때도 동기화를 하기 때문에 ArrayList보다 성능이 떨어집니다. Arraylist는 기본적인 기능은 벡터와 동일하나 자동 동기화 기능이 빠져있고, 동기화 옵션이 존재합니다. 그리고 벡터에 비해 속도가 더 빠르기 때문에 벡터에 비해 많이 쓰이고 있습니다. Vector 사용법 Vector 선언 Vector v = new Vector();//타입 미설정 Object로 선언된다. Vector student = new Vector (); //타입설정 Student객체만 사용가능 Vector num2 = new Vector (); //타입설정 int타입만 사용가능 Vector num3 = new Vector<>(); //new에서 타입 파라미터 생략가능 Vector v2 = new Vector (10);//초기 용량(capacity)지정 Vector v3 = new Vector (Arrays.asList(1,2,3)); //초기값 지정 Vector선언시 타입을 지정하지 않고 임의의 타입의 값을 넣고 사용할 수도 있지만 이렇게 사용할 경우 벡터 내부의 값을 사용하려면 캐스팅(Casting) 연산이 필요하며 잘못된 타입으로 캐스팅을 한 경우에는 에러가 발생하기에 Vector를 사용할때에는 타입을 명시해주는 것이 좋습니다. JDK 5.0 이후부터 자료형의 안정성을 위해 제너릭스(Generics)라는 개념이 도입되었습니다. Vector v = new Vector ();이라고 되어있다면 int객체들만 add되어질 수 있고 다른 타입의 객체는 사용이 불가능합니다. ※제네릭스는 선언할 수 있는 타입이 객체 타입입니다. int는 기본자료형이기 때문에 들어갈 수 없으므로 int를 객체화시킨 wrapper클래스를 사용해야 합니다. [Java] 래퍼 클래스(Wrapper Class)란 무엇인가? (박싱, 언박싱) Vector 값 추가 Vector v = new Vector (); v.add(3); //값 추가 v.add(null); //null값도 add가능 v.add(1,10); //index 1뒤에 10 삽입 Vector v = new Vector(); Student student = new Student(name,age); v.add(student); v.add(new Member(“홍길동”,15)); Vector에 값을 추가하려면 Vector의 add(index, value) 메소드를 사용하면 됩니다. 구조는 ArrayList나 LinkedList와 같습니다. index를 생략하면 Vector의 맨 뒤에 값이 추가되며 index중간에 값을 추가하면 해당 인덱스부터 마지막 인덱스까지 모두 한 칸씩 뒤로 밀려납니다. Vector 값 삭제 Vector v = new Vector (Arrays.asList(1,2,3)); v.remove(1); //index 1 제거 v.removeAllElements(); //모든 값 제거 v.clear(); //모든 값 제거 Vector에서 값을 삭제하려면 Vector의 remove(index) 메소드를 사용하면 됩니다. remove() 함수를 사용하여 특정 인덱스의 값을 제거하면 바로 뒤에 있는 인덱스부터 마지막 인덱스까지 모두 앞으로 한 칸씩 앞으로 당겨집니다. 모든 값을 제거하려면 clear() 메소드나 removeAllElements() 메소드를 사용하면 됩니다. Vector 크기 구하기 Vector v = new Vector (10);//초기용량 10 v.add(1); //값 추가 System.out.println(v.size()); //Vector 자료 개수 : 1 System.out.println(v.capacity()); //Vector 물리적크기 : 10 Vector의 값이 들어있는 개수를 구하려면 size() 메소드를 사용하면 되고 물리적 크기를 알고 싶다면 capacity() 메소드를 사용하면 됩니다. Vector 값 출력 Vector list = new Vector (Arrays.asList(1,2,3)); System.out.println(list.get(0));//0번째 index 출력 for(Integer i : list) { //for문을 통한 전체출력 System.out.println(i); } Iterator iter = list.iterator(); //Iterator 선언 while(iter.hasNext()){//다음값이 있는지 체크 System.out.println(iter.next()); //값 출력 } Vector에서 값을 출력하는 방법은 ArrayList와 동일합니다. get(index) 메소드를 사용하면 Vector의 원하는 index의 값이 리턴됩니다. 전체 출력은 대부분 for문을 통해서 출력을 하고 Iterator를 사용해서 출력을 할 수도 있습니다. 참고자료

[JAVA] Vector의 개념 및 사용법

반응형 안녕하세요 이번 포스팅에서는 Vector에 대해서 알아보겠습니다 Vector란? Vector란 Collection 프레임워크의 일부이며 java.util 패키지에 소속되어 있습니다 ArrayList와 동일한 구조를 가지며 배열의 크기가 늘어나고, 줄어듬에 따라서 자동으로 크기가 조절이 됩니다 Vector의 특이한 점이라면 항상 동기화되어있고 Collection 프레임워크에 없는 메서드들을 사용이 가능합니다 하지만 동기화라는 특징이 있어 스레드가 아닌 환경에서는 거의 사용이 되지 않습니다 그리고 항상 동기화되므로 스레드 환경에서의 안정성은 높지만 ArrayList와 비교하여 추가, 검색, 삭제의 성능은 떨어지는 단점이 있습니다 Vector 선언하기 Vector V = new Vector(); // 타입 설정x Object로 사용 Vector demo = new Vector (); // 타입설정 VectorDemo 객체로 선언 Vector i = new Vector (); // int 타입으로 선언 Vector i2 = new Vector<>(); // 타입 선언 생략 Vector i3 = new Vector (10); // 초기 용량 세팅 Vector i4 = new Vector (Arrays.asList(1, 2, 3, 4)); // 초기 값 세팅 Vector s = new Vector (); // String 타입 사용 Vector ch = new Vector (); // char 타입 사용 Vector의 선언방법입니다 위의 예제와 같이 Class, Integer, String, Character 등의 다양한 타입으로 선언이 가능합니다 Vector 값 추가하기 import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector(); V.add(“Hello”); V.add(“Hello”); V.add(1, “World”); V.add(null); System.out.print(V); } } Vector의 값을 추가하기 위해서는 add() 메서드를 사용합니다 add() 메서드의 사용방법은 두 가지가 있습니다 add(Object) : 기본적으로 add를 사용하여 추가하면 Vector의 마지막에 데이터를 추가합니다 add(int Index, Object) : Vextor의 Index위치에 데이터를 추가합니다 참고사항으로 Vector는 null을 허용하여 null값도 추가할 수 있습니다 위의 코드를 실행하면 V.add(1, “World”);를 하여 “Hello”와 “Hello” 사이에 “World”가 추가된 것을 확인할 수 있습니다 결과 Vector 값 변경하기 import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector(); V.add(“Hello”); V.add(“Hello”); V.add(1, “World”); System.out.println(V); V.set(1, “Hello”); System.out.println(V); } } Vector의 값을 변경하는 방법은 set() 메서드를 사용합니다 값을 바꾸려면 조건이 필요한데 Index를 알아야 원하는 값을 변경이 가능합니다 set(int Index, Object)로 변경할 수 있습니다 위의 예제를 실행하면 “Hello”, “World”, “Hello”를 set(1, “Hello”)를 사용하여 “Hello”, “Hello”, “Hello”로 변경합니다 결과 Vector 값 제거하기 import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector(); V.add(“Hello”); V.add(“World”); V.add(“Hello”); V.add(“World”); System.out.println(V); V.remove(1); // Index 1의 값 제거 System.out.println(V); V.removeAllElements(); // 모든 데이터 제거 System.out.println(V); V.add(“Hello”); V.add(“World”); V.clear(); // 모든 데이터 제거 System.out.println(V); } } Vector의 값을 삭제하는 방법입니다 원하는 값을 삭제하는 방법은 remove(int Index)를 사용하여 삭제합니다 값을 한꺼번에 삭제하려면 removeAllElements(), clear() 메서드를 사용하여 삭제할 수 있습니다 결과 Vector 크기 구하기 import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector(); V.add(“Hello”); V.add(“World”); V.add(“Hello”); V.add(“World”); System.out.println(“Size : ” + V.size()); // Vector의 크기 구하기 System.out.println(“Capacity : ” + V.capacity()); // Vector의 용량 구하기 } } Vector의 크기 및 용량을 구하는 방법입니다 size() 메서드를 사용하면 Vector 데이터의 개수를 구합니다 capacity() 메서드를 사용하면 Vector의 용량을 구합니다 결과 Vector 값 출력하기 import java.util.Iterator; import java.util.Vector; public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector V = new Vector<>(); V.add(“Hello”); V.add(“World”); V.add(“Hello”); V.add(“World”); // get(i)를 사용하여 값 출력 for(int i = 0; i < V.size(); i++) System.out.print(V.get(i) + " "); System.out.println(); // 향상된for문을 사용하여 값 출력 for(String s : V) System.out.print(s + " "); System.out.println(); // Iterator 사용 값 출력 Iterator iter = V.iterator(); while(iter.hasNext()) System.out.print(iter.next() + " "); } } Vector에서 값을 출력하는 방법은 get() 메서드를 사용합니다 get(int Index)로 원하는 Index의 값을 호출하면 됩니다 다른 방법으로는 향상된for문을 사용하여 배열과 같이 출력하는 방법과 Iterator 클래스를 사용하여 hasNext(), ext() 메서드를 사용하는 방법이 있습니다 위의 예제를 참고바랍니다! 결과 이상 Vector의 개념과 사용방법에 대해서 살펴봤습니다 이 포스팅을 작성하는 참고한 블로그입니다 참고 : https://coding-factory.tistory.com/553 추가로 Vector에 사용되는 메서드는 위의 제 포스팅에 있는 것보다 더 많이 있습니다 Vector에 대해서 더 자세히 알고 싶은분들은 하단의 페이지를 참고바랍니다 https://www.geeksforgeeks.org/java-util-vector-class-java/ 반응형 그리드형 [Java] 자바 Vector 사용 방법 반응형 Vector는 ArrayList와 LinkedList와 같이 리스트를 구체화한 클래스입니다. ArrayList와 LinkedList에 대한 내용은 아래 링크에서 확인 가능합니다. 2020.11.11 – [Programming/Java] – [Java] 자바 ArrayList 사용 방법 2020.11.28 – [Programming/Java] – [Java] 자바 LinkedList 사용 방법 Vector는 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)가 존재하기 전에 추가된 레거시 클래스 중 하나입니다. 현재는 제너릭 등을 지원할 수 있도록 재설계되어 있습니다. 내부에 배열을 가지고 있으며 순서대로 값들이 저장됩니다. Vector Vector와 ArrayList는 거의 유사한 형태의 클래스로 크기가 가변적으로 변합니다. 다만 Vector와 ArrayList는 몇 가지 차이점이 존재합니다. Vector는 동기화를 제공하기 때문에 멀티 스레드 환경에서 안전(Thread Safe)합니다. 동기화로 인해 일반적으로 Vector는 ArrayList보다 낮은 성능을 보입니다. 그렇기 때문에 동기화가 필요하지 않을 때는 ArrayList를 사용하는 것을 더 추천합니다. 자바의 Vector를 활용하는 방법을 알아보겠습니다. 1. Vector 생성 자바의 Vector를 사용하기 위해 아래 구문을 추가합니다. import java.util.Vector; 아래 방법 중 하나를 선택해서 Vector를 초기화할 수 있습니다. Vector vector1 = new Vector (); // 타입 지정 Vector vector2 = new Vector<>(); // 타입 생략 가능 Vector vector3 = new Vector<>(10); // 초기 용량(Capacity) 설정 Vector vector4 = new Vector<>(10, 10); // 초기 용량, 증가량 설정 Vector vector5 = new Vector<>(vector1); // 다른 Collection값으로 초기화 Vector vector6 = new Vector<>(Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5)); // Arrays.asList() 일반적으로 타입을 생략해서 초기화하는 두 번째 방법을 사용합니다. 그리고 Vector는 크기를 늘려야 할 때 현재 크기의 2배만큼 증가시킵니다. 이 증가 값을 생성자에서 설정하는 것도 가능합니다. 2. Vector 엘레멘트 추가/변경 Vector 역시 add() 메소드로 엘레멘트를 추가할 수 있습니다. set() 메소드는 기존에 추가된 값을 변경하는 데 사용됩니다. import java.util.Vector; public class Main { public static void main(String[] args) { Vector colors = new Vector<>(); // add() method colors.add(“Black”); colors.add(“White”); colors.add(0, “Green”); colors.add(“Red”); // set() method colors.set(0, “Blue”); System.out.println(colors); } } 인덱스를 별도로 지정하지 않으면 리스트의 끝에 값을 추가합니다. 인덱스를 지정하면 해당 위치에 추가되고 해당 인덱스부터의 엘레멘트들이 뒤로 한 칸씩 밀립니다. 결과 처음에 Black, White가 순서대로 추가됩니다. 다음으로 Green이 가장 앞에 추가되기 때문에 Black과 White가 뒤로 밀리게 됩니다. set()으로는 가장 처음의 Green을 Blue를 변경했기 때문에 위와 같이 결과가 출력됩니다. 3. Vector 엘레멘트 삭제 값을 삭제할 때는 remove() 메소드를 호출하고 모든 값을 삭제하려면 clear()를 호출하면 됩니다. import java.util.Arrays; import java.util.Vector; public class Main { public static void main(String[] args) { Vector colors = new Vector<>(Arrays.asList(“Black”, “White”, “Green”, “Red”)); String removedColor = colors.remove(0); System.out.println(“Removed color is ” + removedColor); colors.remove(“White”); System.out.println(colors); colors.clear(); System.out.println(colors); } } remove()는 인덱스나 실제 값을 입력 값으로 받습니다. 인덱스를 입력해서 삭제하는 경우 삭제된 값을 리턴으로 받을 수 있습니다. 내용을 전체 삭제하고 싶은 경우 clear()를 호출하면 됩니다. 결과 결과 화면을 확인하면 동작을 쉽게 이해할 수 있습니다. 4. Vector 전체 값 확인 다양한 방법으로 Vector 안의 모든 값을 순회할 수 있습니다. import java.util.Arrays; import java.util.Iterator; import java.util.ListIterator; import java.util.Vector; public class Main { public static void main(String[] args) { Vector colors = new Vector<>(Arrays.asList(“Black”, “White”, “Green”, “Red”)); // for-each loop for (String color : colors) { System.out.print(color + ” “); } System.out.println(); // for loop for (int i = 0; i < colors.size(); ++i) { System.out.print(colors.get(i) + " "); } System.out.println(); // using iterator Iterator iterator = colors.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.print(iterator.next() + ” “); } System.out.println(); // using listIterator ListIterator listIterator = colors.listIterator(colors.size()); while (listIterator.hasPrevious()) { System.out.print(listIterator.previous() + ” “); } System.out.println(); } } ArrayList와 동일한 방법으로 for-each, for, iterator, listIterator 등을 사용할 수 있습니다. listIterator를 사용하면 역방향 순회 역시 가능합니다. 출력 결과 자바 8에서 컬렉션에 추가된 forEach() 메소드를 통해 값들을 접근하는 것도 가능합니다. colors.forEach(color -> System.out.print(color + ” “)); 여러 방법 중 편리한 방법을 선택해서 사용하면 됩니다. 5. 값 존재 유무 확인 다른 리스트 클래스와 마찬가지로 contains()와 indexOf()를 호출해서 특정 값이 존재하는지 확인 가능합니다. contains()는 값이 존재하는지 여부를 boolean 타입으로 리턴합니다. indexOf()는 존재할 경우 인덱스를 리턴하고 존재하지 않으면 -1을 리턴합니다. import java.util.Arrays; import java.util.Vector; public class Main { public static void main(String[] args) { Vector colors = new Vector<>(Arrays.asList(“Black”, “White”, “Green”, “Red”)); boolean contains = colors.contains(“Black”); System.out.println(contains); int index = colors.indexOf(“Blue”); System.out.println(index); index = colors.indexOf(“Red”); System.out.println(index); } } Vector 역시 자바 List를 구현하고 있기 때문에 ArrayList나 LinkedList와 동일하게 사용할 수 있습니다. Vector 클래스는 동기화가 필요할 때 고려하며 그 외에는 ArrayList를 더 선호해서 사용합니다. 리스트는 자주 사용되기 때문에 상황에 맞춰서 선택하는 것을 추천합니다. 반응형

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예제가 포함 된 Java 벡터 클래스 자습서 – 다른

what is java vector java vector class tutorial with examples

이 튜토리얼은 예제와 함께 Java의 벡터 데이터 구조에 대한 모든 것을 설명합니다. 프로그램에서 Java 벡터를 생성, 초기화, 정렬 및 사용하는 방법을 배웁니다.

벡터는 자체적으로 증가하거나 축소 할 수있는 동적 배열로 정의 할 수 있습니다. 즉, 더 많은 요소가 추가되면 벡터가 증가하고 요소가 제거되면 축소됩니다.

이 동작은 정적 배열의 동작과 다릅니다. 그러나 배열과 유사하게 정수 인덱스를 사용하여 벡터 요소에 액세스 할 수 있습니다.

=> 여기에서 Java 교육 자습서의 A-Z를 보려면 여기를 확인하십시오.

벡터는 다른 동적 배열 데이터 구조와 유사하게 볼 수 있습니다. 아래 두 가지 차이점을 제외하고 ArrayList :

벡터가 동기화됩니다. 즉, Vector의 모든 메서드가 ‘동기화 됨’으로 표시되므로 메서드가 호출되면 이전 호출이 종료되지 않는 한 동일한 메서드를 호출 할 수 없습니다.

벡터 클래스에는 컬렉션 프레임 워크의 일부가 아닌 레거시 메서드가 많은 메서드가 있습니다.

학습 내용 :

자바 벡터 클래스

Vector 클래스는 ‘ java.util ”패키지 및 List 인터페이스를 구현합니다. Vector는 객체의 배열 또는 객체의 벡터입니다.

Vector 클래스의 클래스 선언은 다음과 같습니다.

public class Vector extends Object implements List, Cloneable, Serializable

위와 같이 Vector 클래스는 ‘ java.lang.object ”이며 List, Cloneable 및 Serializable 인터페이스를 구현합니다.

Java에서 벡터를 만드는 방법?

다음 Vector 생성자 메서드 중 하나를 사용하여 Vector 객체를 만들 수 있습니다.

생성자 프로토 타입 기술 맑은 무효 클리어 () 요소의 벡터를 지 웁니다. 벡터() 이것은 Vector 클래스의 기본 생성자입니다. 크기가 10 인 빈 벡터를 만듭니다. 벡터 (int initialCapacity) 이 오버로드 된 생성자는 capacity = initialCapacity 인 빈 Vector 객체를 생성합니다. 벡터 (int initialCapacity, int capacityIncrement) 이 생성자 메서드는 initialCapacity 및 capacityIncrement가 지정된 빈 Vector 객체를 만듭니다. Vector (컬렉션 c) 지정된 컬렉션의 초기 요소로 Vector 객체가 생성됩니다. c.

Vector 객체를 초기화하는 각 생성자를 살펴 보겠습니다.

벡터 초기화

(i) 벡터 ()

이것은 Vector 클래스의 기본 생성자입니다. 이 생성자를 호출하면 기본 크기가 10 인 Vector 객체가 생성됩니다.

이 메서드의 일반적인 구문은 다음과 같습니다.

벡터 객체 = new Vector ();

예를 들어,

Vector vec1 = new Vector ();

위의 문은 크기가 10 인 새 벡터‘vec1’을 만듭니다.

(ii) 벡터 (int initialCapacity)

Vector 클래스의 오버로드 된 생성자는 ‘initialCapacity’를 인수로받습니다. 이 생성자는 지정된 용량으로 Vector 객체를 만듭니다.

메서드의 일반적인 구문은 다음과 같습니다.

벡터 객체 = 새 벡터 (initialCapacity);

예를 들어,

Vector vec1 = new Vector (10);

위의 프로그래밍 명령문은 용량이 10 인 벡터 객체 ‘vec1’을 만듭니다. 즉,이 Vector는 최대 10 개의 요소를 저장할 수 있습니다.

(iii) 벡터 (int initialCapacity, int capacityIncrement)

이것은 Vector 클래스의 또 다른 오버로드 된 생성자이며 지정된 초기 용량과 용량 증분으로 Vector 객체를 생성합니다.

이 메서드의 일반적인 구문은 다음과 같습니다.

벡터 객체 = 새 벡터 (initialCapacity, capacityIncrement);

예를 들어,

Vector vec1 = new Vector(5,10);

위의 설명에서 Vector의 초기 용량은 5이고 증분은 10입니다. 이는 6일요소가 벡터에 삽입되면 벡터의 용량이 15 (5 + 10)로 증가합니다. 마찬가지로 16일요소가 삽입되면 Vector의 벡터 용량이 25 (15 +10)로 확장됩니다.

(iv) Vector (컬렉션 c)

Vector 클래스의 마지막 오버로드 된 생성자는 미리 정의 된 컬렉션을 인수로 사용하고이 컬렉션의 모든 요소를 ​​요소로 사용하여 Vector를 만듭니다.

일반적인 구문은 다음과 같습니다.

Vector 객체 = new Vector (컬렉션 c);

예를 들어,

Vector vec1 = new Vector(aList); where aList = {1,2,3,4,5};

위의 문은 초기 요소가 {1,2,3,4, 5} 인 벡터‘vec1’을 생성합니다.

이러한 모든 설명을 염두에두면 이러한 생성자를 더 잘 이해하기 위해 Vector 프로그램을 구현할 수 있습니다.

자바의 벡터 메소드

다음은 Java의 Vector 클래스에서 지원하는 메소드입니다.

방법 이름 원기 기술 더하다 부울 더하기 (E e) 벡터 끝에 주어진 요소를 추가합니다. Void add (int index, E 요소) 지정된 인덱스에서 벡터에 요소를 추가합니다. addAll 부울 addAll (컬렉션 c) 지정된 컬렉션의 모든 요소를 ​​벡터 끝에 추가합니다. 부울 addAll (int index, Collection c) 지정된 인덱스에 지정된 컬렉션의 모든 요소를 ​​추가합니다. addElement void addElement (E obj) 벡터 크기를 늘려 벡터 끝에 지정된 요소를 추가합니다. 생산 능력 정수 용량 () 벡터의 현재 용량을 반환합니다. 복제 개체 clone () 벡터를 복제합니다. 포함 부울 포함 (Object o) 벡터에 지정된 요소가 포함되어 있는지 확인합니다. containsAll 부울 containsAll (컬렉션 c) 벡터에 주어진 컬렉션에있는 모든 요소가 포함되어 있는지 확인합니다. copyInto Void copyInto (Object [] anArray) 벡터 요소를 지정된 배열에 복사합니다. ElementAt E ElementAt (int 인덱스) 지정된 인덱스의 벡터 요소를 반환합니다. 집단 열거 요소 () 벡터의 열거 된 구성 요소를 반환합니다. ensureCapacity Void ensureCapacity (int minCapacity) 지정된 최소 용량을 충족하도록 벡터 용량을 늘립니다.

방법 이름 원기 기술 insertElementAt Void insertElementAt (E obj, int 인덱스) 주어진 인덱스의 벡터에 주어진 객체를 삽입합니다. 같음 부울 같음 (Object o) 현재 벡터를 지정된 벡터와 비교하여 동일한 지 확인합니다. firstElement E firstElement () 인덱스 0에있는 벡터의 첫 번째 요소를 반환합니다. 가져 오기 E get (int 인덱스) 벡터의 지정된 인덱스에있는 요소를 반환합니다. 해시 코드 int hashCode () Vector의 해시 코드 값을 반환합니다. indexOf int indexOf (객체 o) 벡터에서 주어진 요소가 처음 나타나는 인덱스를 찾습니다. 요소가 벡터에 없으면 -1입니다. int indexOf (Object o, int 인덱스) 지정된 요소에 대해 지정된 인덱스에서 벡터를 정방향으로 검색하고 요소가 발견되면 인덱스를 반환하고 요소가 없으면 -1을 반환합니다. 비었다 부울 isEmpty () 벡터가 비어 있는지 확인합니다. 반복자 Iteratoriterator () 벡터의 요소를 순회하는 데 사용되는 반복기를 반환합니다. lastElement E lastElement () 벡터의 마지막 요소를 반환합니다. lastIndexOf Int lastIndexOf (객체 o) 벡터에서 주어진 요소의 마지막 항목을 검색하고 인덱스를 반환하거나 요소를 찾을 수없는 경우 -1을 반환합니다. Int lastIndexOf (Object o, int 인덱스) 주어진 인덱스에서 역방향으로 주어진 요소의 마지막 발생 검색을 시작합니다. 요소가 발견되면 인덱스를 반환하고 그렇지 않으면 -1을 반환합니다. listIterator ListIteratorlistIterator () 벡터 요소에 대한 목록 반복기를 반환합니다. ListIteratorlistIterator (int 인덱스) 지정된 인덱스에서 시작하는 벡터 요소에 대한 목록 반복기를 반환합니다.

방법 이름 원기 기술 removeRange protected void removeRange (int fromIndex, int toIndex) fromIndex (포함), totoIndex (제외)에서 지정된 범위에있는 벡터의 모든 요소를 ​​삭제합니다. 없애다 E 제거 (int 인덱스) 벡터에서 주어진 인덱스의 요소를 삭제합니다. 부울 제거 (Object o) 벡터에서 주어진 요소의 첫 번째 발생을 삭제합니다. 요소가 없으면 벡터에 아무 일도 일어나지 않습니다. 모두 제거 부울 removeAll (컬렉션 c) 주어진 컬렉션에있는 벡터에서 모든 요소를 ​​삭제합니다. void removeAll Elements () 모든 벡터 요소를 삭제하여 크기를 0으로 줄입니다. removeElement 부울 removeElement (Object obj) 벡터에서 지정된 요소의 첫 번째 발생을 제거합니다. void removeElementAt (int index) 주어진 인덱스에서 요소를 삭제합니다. 유지 Boolean preserveAll (컬렉션 c) ‘removeAll’과는 반대로 preserveAll 메서드는 지정된 Collection의 요소와 일치하는 Vector의 요소를 유지합니다. 세트 E 세트 (정수 인덱스, E 요소) 제공된 새 요소를 사용하여 지정된 인덱스의 값을 설정합니다. Void set ElementAt (E obj, int index) 주어진 인덱스에 주어진 요소를 설정합니다. setSize Void setSize (int newSize) 이 벡터에 대해 주어진 크기를 설정합니다. 크기 int 크기 () 이 벡터의 요소 수 또는 벡터의 길이를 반환합니다. 하위 목록 ListsubList (intfromIndex, inttoIndex) fromIndex에서 toIndex에 이르는 벡터의 뷰 또는 하위 목록을 반환합니다. toArray Object [] toArray () 주어진 벡터를 주어진 순서대로 모든 벡터 요소를 포함하는 배열로 변환합니다. T [] toArray (T [] a) 모든 벡터 요소를 포함하는 지정된 유형의 배열을 반환합니다. toString 문자열 toString () 벡터의 문자열 표현을 반환합니다. trimToSize void trimToSize () 현재 크기에 맞게 벡터를 자릅니다.

벡터 구현

다음 Java 프로그램은 위에서 설명한 모든 생성자 메소드의 사용법을 보여줍니다.

import java.util.*; public class Main{ public static void main(String[] args) { //Create vectors v1, v2,v3 and v4 Vector v1 = new Vector(); //a vector with default constructor Vector v2 = new Vector(20); // a vector of given Size //initialize vector v2 with values v2.add(10); v2.add(20); v2.add(30); Vector v3 = new Vector(30, 10); // a vector of given Size and Increment // create a vector v4 with given collection List aList = new ArrayList(); aList.add(‘one’); aList.add(‘two’); Vector v4 = new Vector(aList); //print contents of each vector System.out.println(‘Vector v1 Contents:’ + v1); System.out.println(‘Vector v2 Contents:’ + v2); System.out.println(‘Vector v3 Contents:’ + v3); System.out.println(‘Vector v4 Contents:’ + v4); } }

산출:

위의 프로그램에는 4 개의 벡터가 있습니다. 첫 번째 v1은 기본 생성자로 생성됩니다. 두 번째 Vector v2는 초기 용량이 20 인 상태로 생성됩니다. 그런 다음 v2에 몇 가지 요소가 추가됩니다. 세 번째 Vector는 초기 용량이 30이고 증분 10으로 생성됩니다.

다음으로 ArrayList를 만들고 ArrayList를 인수로 사용하여 네 번째 Vector v4를 만듭니다. 마지막으로 이러한 각 벡터의 내용을 표시합니다.

네 번째 Vector v4의 내용을 확인하십시오. ArrayList를 인자로 제공 했으므로 ArrayList의 내용은 v4의 내용이됩니다.

완전한 벡터 예제

이제 또 다른 프로그램을 구현해 보겠습니다. 벡터 생성, 요소 추가 및 내용 표시를 보여줍니다.

import java.util.*; public class Main { public static void main(String args[]) { //Create an empty Vector of even numbers Vector evenVector= new Vector (); //Add elements in the vector evenVector.add(2); evenVector.add(4); evenVector.add(6); evenVector.add(8); evenVector.add(10); evenVector.add(12); evenVector.add(14); evenVector.add(16); //Display the vector System.out.println(‘Vector evenVector contents: ‘ +evenVector); //delete the first occurence of an element 4 using remove method System.out.println(‘ Firstoccurence of element 4 removed: ‘+evenVector.remove((Integer)4)); //Display the vector System.out.println(‘ Vector contents after remove operation: ‘ +evenVector); //Remove the element at index 4 & display the vector System.out.println(‘ Remove element at index 4: ‘ +evenVector.remove(4)); System.out.println(‘ Vector contents after remove: ‘ +evenVector); //hashcode for the vector System.out.println(‘ Hash code of the vector = ‘+evenVector.hashCode()); //Get the element at index 1 System.out.println(‘ Element at index 1 is = ‘+evenVector.get(1)); } }

산출:

다른 벡터 예제를 보겠습니다. 이 프로그램에서 우리는 string 형 벡터 사용 . 요소를 추가하여이 벡터를 조작 한 다음 크기와 용량을 인쇄합니다.

import java.util.*; public class Main { public static void main(String args[]) { // create a vector with initial capacity = 2 Vector fruits_vec = new Vector(2); //add elements to the vector fruits_vec.addElement(‘Grapes’); fruits_vec.addElement(‘Melon’); fruits_vec.addElement(‘Kiwi’); fruits_vec.addElement(‘Apple’); //print current size and capacity of the vector System.out.println(‘Vector Size: ‘+fruits_vec.size()); System.out.println(‘Default Vector capacity increment: ‘+fruits_vec.capacity()); //add more elements to the vector fruits_vec.addElement(‘Orange’); fruits_vec.addElement(‘Mango’); fruits_vec.addElement(‘Fig’); //print current size and capacity again System.out.println(‘Vector Size after addition: ‘+fruits_vec.size()); System.out.println(‘Vector Capacity after increment: ‘+fruits_vec.capacity()); //print vector elements Enumeration fruits_enum = fruits_vec.elements(); System.out.println(‘ Vector Elements are:’); while(fruits_enum.hasMoreElements()) System.out.print(fruits_enum.nextElement() + ‘ ‘); } }

산출:

벡터 정렬

특정 순서에 따라 벡터를 정렬 할 수도 있습니다. Vector를 정렬하려면 Java Collections Framework의 Collections.sort () 메서드를 사용해야합니다.

다음 예제는 벡터 정렬을 보여줍니다.

import java.util.*; public class Main { public static void main(String arg[]) { //Create an empty vector Vector oddVector = new Vector(); //Add elements to the vector oddVector.add(1); oddVector.add(11); oddVector.add(7); oddVector.add(3); oddVector.add(5); //print the vector elements System.out.println(‘Vector elements: ‘+oddVector); //sort vector using Collections.sort method Collections.sort(oddVector); //print sorted vector System.out.println(‘Vector elements after sorting: ‘+oddVector); } }

산출:

위의 프로그램은 홀수 벡터를 생성합니다. 그런 다음 Collections.sort () 메서드를 사용하여 Vector가 정렬됩니다.

2D (2 차원) 벡터

2D 벡터는 각 요소를 벡터로 포함하는 벡터입니다. ‘벡터의 벡터’라고도합니다.

아래의 예는 2D 벡터를 보여줍니다.

[Java] Vector 선언과 사용

Chunho

우선 Vector에 삽입 할 객체를 생성하기 위해 Point 클래스를 선언해주었다.

이제 Vector를 생성해보자.

Vector생성

Vector를 사용하기 위해서는 먼저 import.java.util.Vector를 통해 Vector를 선언해준다.

이후 위와 같이 Vector를 선언할 수 있다. < > 안에는 Vector의 자료형이 들어간다.

add() 메소드를 통해 새로운 원소를 Vector에 삽입할 수 있으며, remove()메소드를 통해 원하는 위치의 원소를 제거할 수 있다.

또한 size()메소드를 통해 Vector의 크기를 얻을 수 있으며, get()메소드를 통해 원하는 인덱스에 접근할 수 있다.

이 이외에도 여러가지 메소드를 가지고 있다.

[Java]Vector 클래스 사용 방법

//기본 형식 Vector < 타입명시 > ve = new Vector < 타입 생략가능 > (); Vector ve = new Vector //Object 타입으로 선언됨 Vector < Integer > ve2 = new Vector<>(); //원시 타입(Primitive type) – Integer, String 등등 Vector < Integer > ve3 = new Vector<>(10); //초기 용량 지정 Vector < Integer > ve4 = new Vector<>(10, 10) //초기용량, 증가량 지정 Vector < String > ve5 = new Vector < String > (Arrays.asList(“a”,”b”,”c”)); //초기값 a,b,c 지정 Vector < Book > book = new Vector<>(); //Book 객체만 허용하는 Vector Vector < Integer > ve6 = new Vector<>(ve4); //다른 Collection값으로 초기화

키워드에 대한 정보 자바 벡터 선언방법

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